Хроники пикирующего индидева
2012.. очередной программист покинул проект, собираем в прессе хорошие отзывы
2013.. обновил диздок
2014.. заглянул в подкаст к какому-то Галёнкину
2015.. готовность игры на 15%, перерисовываю жуков
2017.. работа идет полным ходом, ничего не показываем, всему свое время
2018.. я тут немного захандрил в очередной раз
2019.. переходим на Unity и решил немного вернуться к работе над концепт-доком
2020.. что ж.. прошедшая пауза не была в полной мере таковой, меня посещали идеи..