Скажем какие задачи в первую очередь выполняет тот же Senior Unity Developer. Шарписты опытные слыхал заходили в Unity частенько. Мне интересно насколько у них изменились задачи условия работы и тд
да такие же: логика, вёрстка, подключение сервисов
из нового относительно джунов, наверное, только сетка, шейдеры и разные извращения с генерацией
в среднем, зависит от проекта, но синьор - это больше про предсказуемость результата, скорость и качество работы, чем про какие-то искромётные задачи, которыми можно выёбываться