Самой поверхности всмысле)
Смотрел ролик онигири, где он рассказывал про шум и как пример он поставил маинкрафт. И мне стало известно, как придавать поверхности/плоскости (опять же я не геймдев и в тонкостях и различиях этих терминов не силен). Ну и в ролике сам мир был сглажен и стало интересно, как тогда делать чисто кубические миры