а что геморой со слоу мо ? Сам делал такое
камеру нужно протащить по прожектайлу
там много зависит от впечатления, которое хочется получить
т.е. сложность будет зависеть от той детализации, которую ты сформулируешь. а то получишь что-то уровня перестрелки двух спрайтов
геморр только в деталях