Как можно реализовать вращение объекта по оси x и y, с помощью пальца и чтобы когда игрок прекратил свайпать по оси y возвращалось к изначальной позиции
Как можно реализовать вращение объекта по оси x и y, с помощью пальца и чтобы когда игрок прекратил свайпать по оси y возвращалось к изначальной позиции
Считаешь дельту крутишь на основе делты, крутишь проверяешь Стейт нажатия