Size: a a a

Unity Floodилка

2020 September 07

A

Alex in Unity Floodилка
Kazuma
DOTween используй
а если лерпом то как можно? хотя бы в одну сторону
источник

B

Bogdan in Unity Floodилка
Hary Gary
Ребят, как сделать что бы объект как таргет выбирал ближайшую цель?
По списку этих самых целей
источник

М

Михаил in Unity Floodилка
Alex
Переслано от Alex
Ребята подскажите в чем проблема? скайбокс плавно не меняется
а ты значение скорости поставил?
источник

A

Alex in Unity Floodилка
Михаил
а ты значение скорости поставил?
да. просто скайбокс стает черный и все
источник

K

Kazuma in Unity Floodилка
Alex
а если лерпом то как можно? хотя бы в одну сторону
проблема лерпа в том что он не полностью значение переводит
источник

B

Bogdan in Unity Floodилка
Hary Gary
Ребят, как сделать что бы объект как таргет выбирал ближайшую цель?
Я как то делал типо:  у меня был список игроков. Ссылка на него передавалась всем врагам и враги шли к ближайшему по координатам к ним
источник

H

Hary Gary in Unity Floodилка
А вариант проще есть?
источник

A

Alex in Unity Floodилка
Kazuma
проблема лерпа в том что он не полностью значение переводит
ладно. DOTween мой вариант
источник

B

Bogdan in Unity Floodилка
Hary Gary
А вариант проще есть?
Можешь пустить рейкаст наверное но мне кажется это хуже...
источник

H

Hary Gary in Unity Floodилка
Тоже да
источник

B

Bogdan in Unity Floodилка
Ты можешь создать один распределяющий разум, который будет говорить врагам куда им идти. Так будет проверяться только один раз за такт по идеи
источник

P#

Pavel #------# in Unity Floodилка
Hary Gary
Ребят, как сделать что бы объект как таргет выбирал ближайшую цель?
ДистанцЛист, мин
источник

B

Bogdan in Unity Floodилка
Как отдельный объект
источник

H

Hary Gary in Unity Floodилка
Bogdan
Ты можешь создать один распределяющий разум, который будет говорить врагам куда им идти. Так будет проверяться только один раз за такт по идеи
Не, мне нужно просто знать позицию ближайшего выбирать его как таргет и после его смерти выбирать новый ближайший
источник

H

Hary Gary in Unity Floodилка
Pavel #------#
ДистанцЛист, мин
Пошел чекать
источник

B

Bogdan in Unity Floodилка
Тогда лучше по списку
источник

ws

wano snegirееv in Unity Floodилка
wano snegirееv
Так почему тогда в основном экране не лагает?
Кажется, заметил
Рендер ведётся питоном на процессоре.
Как раз 32х провал по скорости.

*Звуки негодования*
источник

AF

Andrey Faraponov in Unity Floodилка
источник

AF

Andrey Faraponov in Unity Floodилка
666  юзеров, пора
источник

AF

Andrey Faraponov in Unity Floodилка
Вызывать всадников
источник