Ребяяят, можете посоветовать книгу по левел дизайну?
Книгу - сам ищу, а по факту, из того что знаю:
1. Основная валюта - время.
2. Архитектура и дизайн твои друзья.
3. WYSWYG, motherfucker! Стеклянные стены и меши без коллайдеров - зло. Если игрок видит, что есть обход, но его заблокировать не лорно (не дать взаимодействие вместо анимации разрушения) - фрустряшечка обеспечена.
А далее всякие частности вроде ориентации на локации, срезок и "народных троп", метаигровых "точек интереса" и т.д.
Знаю что нихрена не ответил на вопрос, но захотелось.