С другой стороны аудитория vr, более платежеспособна, а многие из игровой индустрии кричат о том что цены на игры давно пора поднимать. И есть принцип оптимизации в бизнесе что будет профит если ты поднял цены в 2 раза потеряв при этом меньше половины юзеров...