Леха (Felix)
Понимаю что физика это круто, но не хотелось бы на каждый кусок кижать rgbd и колайдер
Интересно, а как бы ты хотел тогда это делать? Двигать их покадрово через вектора при этом добавляя гравитацию за счёт контроллера персонажа или вообще делать десяток анимаций, что бы раскидывать "рандомно"?
Я, может, чего-то не знаю, но, как по мне, физика оптимальны вариант в данном случае