Ребзя, нужен совет. Преамбула - есть игра, суть которой в том, чтобы проходить лабиринты. Сами лабиринты всегда генерятся рандомно (юзаю мейз генератор из ассет стора). Есть таймер, который запускается в старте. За отведенное время нужно прокатиться по лабиринту и собрать все монетки. Количество монеток также генерится рандомно. Вопрос - что лучше - постоянное время для таймера (т.е. независимо от числа монеток время будет одно и то же) или чтобы таймер "скейлился" от количества монеток на уровне? З.ы. Размер самого лабиринта предполагается сделать всегда одинаковым, меняются только секции в нем
Скейлится в зависимости от оптимального прохождения