PA
у меня каждый объект содержит в себе локацию и агента.
Лока - это типа
scene
, Агент - это типа
mesh renderer
+ mesh collider
Вопрос в чём: мне лучше сделать чтобы все сцены обновлялись разом (в главном цикле), чтобы каждый объект дёргал свою сцену сам ("Черепаха спит и мы ей все снимся") или дёргать в главном цикле, но проверять флаги, что там что-то нужно делать?...