я вот думаю.
У меня карта на одном из уровней будет состоять из 24 абсолютно одинаковых типовых кусков.
событий там не то что бы много.
Что мне лучше:
- утонуть в событиях и отслеживать положение игрока через параметры
или
- наплодить пустопорожних однотипных лок?
Вариант "не плодить" не вариант, я там в следующую часть упираюсь