Ребят,
Мне тут надо замораживать кодом Rigidbody по Позиции и повороту одновременно.
Как это сделать я нашел. Но что то не догоняю почему это так работает
rb_.constraints = RigidbodyConstraints.FreezeRotation|RigidbodyConstraints.FreezePositionZ;
Какого оно работает через "логическое сложение"
или я что то путаю