Просто если в синхронном коде есть задержка то я думал что задержка будет влиять на обьекты в игре(влиять всм пауза,фриз,лаг,называйте как хотите) и после задержки снова все нормально до момента пока не дойдет до нее снова,затем опять "фриз",потом снова норм и опять и так постоянно.
Но у меня идет игра норм и задержка есть и код синхронный