Пу
Неплохо, так и Unity для 2D можно просто уничтожить (и не продолжать поддержку его в UE4), потому что у Godot инструментарий для двухмерных игр шире и приятнее, чем у Unity (последние 2D-инструменты и демо Lost Crypt хоть и красивые, но крайне неоптимизированные, не знаю о чем в Unity думают).
Для тех, кто по какой-то причине не понимает, кто такой этот ваш Godot — это open-source движок с хорошим 2D и пока что средним 3D, который поддерживает скриптинг на C++, C# и GDScript (их питоноподобный диалект).