В небе кружат противники по случайным траекториям. При попадании в них снаряда, они уничтожаются. Противники иногда стреляют в ответ (игрока можно оставить бессмертным).
Вот теперь интересно, как создать случайные траектории - варьировать X и Z по синусу time?