Всем привет. Тоже думал о партничестве при создании игры. Вопрос в том как считать трудозатраты, если он например художник, а я кодер. В часах, балах; чтобы по справедливости делить прибыль. И не понятно, как обойти момент, если кто-то из партнеров оценит свою работу слишком высоко.