У меня есть моделька дерева, как будет лучше ее использовать в плане производительности?,сделать префаб, добавить его в сцену, и потом просто менять масштаб и углы, или добавить модельку и копиями добиться желаемого (просто каждая копия будет другая без префаба), просто слышал что некоторые личности утверждают что все должно быть в префабах, якобы это уменьшает количество багов и улучшает оптимизацию, искал подтверждение этих слов ничего не нашел, кто знает можете объяснить что к чему?