Вечер добрый, а подскажите плез, где можно почитать поподробнее, как устроен статический батчинг? Если мы батчим большую локацию, она же должна как-то чанковаться, как-то culling частей батча происходит?
(но если хочется прям анимировать движение с затуханием как на видео, советую использовать Tween и задавать через кватернионы изначальное и конечное вращение )
только что писал точно такой же код, но проблема в том что кнопку нужно держать постоянно, а нужно чтобы один раз нажал, или свайпнул и движение запиздило само, сорян за мат