Size: a a a

2021 March 26

U

User in unity3d.ru
User
Вроде в FixedUpdate
Тоесть в нем делать цикл с проверкой на вход в радиус?
источник

P

Phantom in unity3d.ru
Bogdan Nikolaev
Всмысле?
csproj нет, без Unity норм изменить не получится, да и потестить не получится
источник

А

Андрей in unity3d.ru
User
Тоесть в нем делать цикл с проверкой на вход в радиус?
в точку
источник

А

Андрей in unity3d.ru
потому что если физика условно меняется всего 60 раз в секунду
источник

А

Андрей in unity3d.ru
то больше проверять - не имеет смысла
источник

BN

Bogdan Nikolaev in unity3d.ru
Phantom
csproj нет, без Unity норм изменить не получится, да и потестить не получится
Там есть Assembly Definition.
источник

NN

Nikolay Nidvoray in unity3d.ru
какие типы паттернов можно использовать если предположим есть tree или linkedlist - запечатанный, но н ужно добавить данных на каждый из нодов (данные не ведомо какие, скажем Dictionary<string, string>)
источник

U

User in unity3d.ru
Андрей
то больше проверять - не имеет смысла
Ок, понял, спасибо
источник

А

Андрей in unity3d.ru
User
Ок, понял, спасибо
пожалуйста)
источник

NN

Nikolay Nidvoray in unity3d.ru
или может есть существующие модули с архитектурой
источник

BN

Bogdan Nikolaev in unity3d.ru
Phantom
csproj нет, без Unity норм изменить не получится, да и потестить не получится
csproj для тестирования?
источник

BN

Bogdan Nikolaev in unity3d.ru
Phantom
csproj нет, без Unity норм изменить не получится, да и потестить не получится
А понял тебя
источник

P

Phantom in unity3d.ru
Bogdan Nikolaev
csproj для тестирования?
csproj нужен для того, чтобы сбилдить
источник

BN

Bogdan Nikolaev in unity3d.ru
Я держу в Unity проекте
источник

P

Phantom in unity3d.ru
Я без unity не смогу запустить, так как у тебя используются unity типы
источник

BN

Bogdan Nikolaev in unity3d.ru
Этот репозиторий для быстрого подключения package
источник

BN

Bogdan Nikolaev in unity3d.ru
Phantom
Я без unity не смогу запустить, так как у тебя используются unity типы
Да, есть такое. Но тут csproj разае поможет? Всеравно ж будет зависимость на UnityEngine.dll
источник

P

Phantom in unity3d.ru
Bogdan Nikolaev
Да, есть такое. Но тут csproj разае поможет? Всеравно ж будет зависимость на UnityEngine.dll
Не
источник

P

Phantom in unity3d.ru
Но для написания будет удобно, ладно пох, через linqpad буду писать
источник

OV

Oleg Vashenkov in unity3d.ru
Всем привет! Собрал очередной билд, думаю на itch выложить (гонки).
Но где бы конструктивный фидбэк поискать?
Проблема субъективная :) Кажется что все плохо - AI тупит, картинка хреновая, звуки ацтой, цели у игры нет, баланс очков/денег никакой. А иногда наоборот самому интересно и все кажется нормальным.
AI могу пофиксить, но вот все остальное - хз надо ли и если да, то как.
Куда бы закинуть билд, чтоб мысли в нужном направлении пошли?
Сорри, если оффтопик, хз где еще спросить
источник