День добрый. Вопрос появился. Как можно повернуть вектор3 по оси Y? Смотрел документацию, не нашел нужного метода.
Вообще вектор повернуть нельзя, повернуть можно объект ) Если это вектор направления - дирекшн, то надо просто домножить его на необходимое вращение. Quaternion * Vector3. Результатом будет новый дирекшн.