Михаил Я
сделал на impulse.magnitude посмотрю еще на велосити. Про больше меньше 1, в этом и проблема что вес объекта влияент на цифры. То есть допустим удар игрока 2 будет, а вес коробки 1 и при старте коллизия выдаст 0.9, то норм. Но бочка весом 30 выдаест 10 при старте
не понял, при старте уровня? если ящик стоит не на наклонной, то он не покатится и велосити будет 0, а если при старте удара, то просто фейд или задержку на звук добавлять, если проблема в моменте воспроизведения