Size: a a a

2020 November 21

РС

Роман Сидельников... in unity3d.ru
Mark Tsemma
господа, кто-то пробовал автоматизировать сборку билдов на айос так, чтобы не юзать (или минимально юзать) мак?

чтобы не залазить в xcode каждый раз когда что-то меняется в проекте.

есть какие-то решения помимо Unity Cloud? насколько я понял, этот сервис поддерживает далеко не все, например, из репозиториев только меркуриал. а с тимсити нужно долго с бубном танцевать и писать длинные шаблоны сборки)
Юнити же поддерживает работу через терминал, можно организовать свой cloud build с блэкджеком и ios
источник

РС

Роман Сидельников... in unity3d.ru
На практике не пробовал, только читал что можно автоматизировать сборку таким образом
источник

РС

Роман Сидельников... in unity3d.ru
источник

РС

Роман Сидельников... in unity3d.ru
https://m.habr.com/ru/post/358448/

Хотя я думаю ты и без меня это все нашел
источник

MT

Mark Tsemma in unity3d.ru
не, эту статью не видел еще) выглядит круто, спасибо
источник

B

Bohdan in unity3d.ru
Ребят , обїясните пожалуйста что значит к event Action += CheckTutorial
источник

B

Bohdan in unity3d.ru
Єто метод как я понял
источник

ЕИ

Евгений Иващенко... in unity3d.ru
Bohdan
Ребят , обїясните пожалуйста что значит к event Action += CheckTutorial
Есть список методов и в этот список добавляется метод.
источник

B

Bohdan in unity3d.ru
Евгений Иващенко
Есть список методов и в этот список добавляется метод.
спасибо
источник

B

Bohdan in unity3d.ru
Bohdan
спасибо
и новый метод который добавился в список вызывается?
источник

f

formurik in unity3d.ru
Bohdan
Ребят , обїясните пожалуйста что значит к event Action += CheckTutorial
источник

ЕИ

Евгений Иващенко... in unity3d.ru
Bohdan
и новый метод который добавился в список вызывается?
я следующий код не вижу, так что не знаю.
источник

B

Bohdan in unity3d.ru
Евгений Иващенко
я следующий код не вижу, так что не знаю.
понял, спасибо)
источник

ЕИ

Евгений Иващенко... in unity3d.ru
Bohdan
и новый метод который добавился в список вызывается?
Ну раз эти методы туда добавляются, то точно с намерением их позже вызвать, но где это делается - не видно.
источник

B

Bohdan in unity3d.ru
Евгений Иващенко
Ну раз эти методы туда добавляются, то точно с намерением их позже вызвать, но где это делается - не видно.
источник

B

Bohdan in unity3d.ru
Евгений Иващенко
Ну раз эти методы туда добавляются, то точно с намерением их позже вызвать, но где это делается - не видно.
У меня есть курсор (стрелка) которая указывает на обьект
если я в эдиторе изменю (перетащу другой обьект ) то не вызывается след. метод и всё останавливается
источник

f

formurik in unity3d.ru
Bohdan
Будь ласка, кидай код сюда https://pastebin.com/ Не надо скринов
источник

ЕИ

Евгений Иващенко... in unity3d.ru
Bohdan
Вакханалия тут какая-то происходит.
источник

B

Bohdan in unity3d.ru
источник

B

Bohdan in unity3d.ru
Мне нужно изменить цель курсора в Main_2
Изменяется через метод ShowCursor
Но как только в Инспекторе юнити перетаскиваю В Target Друго обьект
то курсор отображается над другим обьектом(так и должно быть)
но дальше в Main_3 не переходит
источник