Size: a a a

2020 November 18

D

Darkwing4 in unity3d.ru
Vladislav Gunbin
На сколько геморройной, переделать билд игры под Facebook? На данный момент она полностью сделана под Android.
Просто смени платформу и попробуй сбилдить
источник

VG

Vladislav Gunbin in unity3d.ru
Darkwing4
Просто смени платформу и попробуй сбилдить
А подключение Facebook SDK а также подключение их пространства имен?
источник

D

Darkwing4 in unity3d.ru
Ну вот ты уже сам можешь оценить "насколько геморройно")
источник

VG

Vladislav Gunbin in unity3d.ru
Darkwing4
Ну вот ты уже сам можешь оценить "насколько геморройно")
)))
источник

А

Алексей in unity3d.ru
Nikita Chernyadev
Советую посмотреть в профайлере, сколько памяти уходит на текстуры. Компрессия выставлена сейчас какая-либо?
В категории render, пункт Used Textures: 397 - 1,15 GB Если это оно, то памяти значит хватает.
источник

М

Михаил ♨ in unity3d.ru
вы - trash?
источник

🌑

🌑 in unity3d.ru
Есть ли смысл покупать photon cloud на 100 CCU, если можно поставить photon server? Просто у меня проект на Pun2, можно ли его перенести на photon server?
источник

DS

Denis Sagmanov in unity3d.ru
есть кто в VR работает? с весны новой версии SteamVR не выходило?
источник

HW

Hodor Walder in unity3d.ru
Я в vr, но за версиями не сильно слежу, беру последнюю
источник

А

Александр in unity3d.ru
🌑
Есть ли смысл покупать photon cloud на 100 CCU, если можно поставить photon server? Просто у меня проект на Pun2, можно ли его перенести на photon server?
Если ты не хочешь что бы хостом был игрок, лучше переходи на сервер. Можно перенести.
источник

DS

Denis Sagmanov in unity3d.ru
Hodor Walder
Я в vr, но за версиями не сильно слежу, беру последнюю
не юзаешь в SteamVR компонент ComplexThrowable?
источник

🌑

🌑 in unity3d.ru
Александр
Если ты не хочешь что бы хостом был игрок, лучше переходи на сервер. Можно перенести.
А там будет Master? тот кто создал комнату. Для того, чтобы поменять настройки видимости комнаты, чтобы люди могли подключатся
источник

HW

Hodor Walder in unity3d.ru
Denis Sagmanov
не юзаешь в SteamVR компонент ComplexThrowable?
Игрался только, задачи такой не было. Это же как throwable только не через перентинг а через физику через джойнты?
источник

DS

Denis Sagmanov in unity3d.ru
Hodor Walder
Игрался только, задачи такой не было. Это же как throwable только не через перентинг а через физику через джойнты?
да, в некоторых моментах очень тупо и неправильно отрабатывает. думал просто может в новой версии пофиксили
источник

R

Rostyslav in unity3d.ru
Хай,  у меня есть вопрос по сортировке тайлмапов. Я сделал такую простую архитектуру. Будет ли мне хватать такого количества слоев для 2д вид сверху?
источник

HW

Hodor Walder in unity3d.ru
Denis Sagmanov
да, в некоторых моментах очень тупо и неправильно отрабатывает. думал просто может в новой версии пофиксили
Ну класс сугубо экспериментальный, а какие у тебя ожидаемые поведения и какие наблюдаешь?
источник

M

Mikhail in unity3d.ru
Marron
Ребят, какую лучше первую  2д игру создать?)
Обычно все хотят свой платформер создать, наиграшись например в Hollow Knight. Да и в интернете полно уроков  по платформерам в Unity. Так что инфы много. Можешь разные уроки проделать от разных Ютуберов, и каждый со своим подходом всё делает.
источник

BP

Blue Pie in unity3d.ru
Rostyslav
Хай,  у меня есть вопрос по сортировке тайлмапов. Я сделал такую простую архитектуру. Будет ли мне хватать такого количества слоев для 2д вид сверху?
Кто знает. В любом случае ты всегда можешь добавить/убрать слой
источник

R

Rostyslav in unity3d.ru
Просто в будущем что б не переделвать
источник

ИК

Илья Кожевников... in unity3d.ru
источник