Я юзаю ее в проекте. В чем вопрос?
Смотрел сэмплы от самих разработчиков, от ResoCoder-а, у них если пользователь не авторизован, конфиг сохраняется локально (плеерпрефс, файл) на устройстве, как только проходит авторизация, игра уже сохраняется в облако. После чего локальные сохранения попросту игнорируются.
Но если ты скачал игру, поиграл пару дней, а лишь потом подключился к сервисам, то сбрасывается что-ли?
Стало не понятно этот момент, интересно услышать у кого как устроено сохранения с помощью GPS.
Спасибо