Size: a a a

2020 November 09

AD

Arcueid Aidan D'athe... in unity3d.ru
дочернем к чему объекте?
источник

С

Стасик in unity3d.ru
Arcueid Aidan D'athemon
дочернем к чему объекте?
Как я описывал, у меня два объекта есть: сосулька и платформа. Сосулька дочерний к платформе объект, именно в ней содержится скрипт следящий за столкновения.
источник

AD

Arcueid Aidan D'athe... in unity3d.ru
Стасик
Как я описывал, у меня два объекта есть: сосулька и платформа. Сосулька дочерний к платформе объект, именно в ней содержится скрипт следящий за столкновения.
ну вот, поэтому и не получало, тк скрипт висит только на одном коллайдере по сути
источник

С

Стасик in unity3d.ru
Arcueid Aidan D'athemon
ну вот, поэтому и не получало, тк скрипт висит только на одном коллайдере по сути
Так я ж касался коллайдера, который висел на объекте со скриптом, следящим за коллизией.
источник

AD

Arcueid Aidan D'athe... in unity3d.ru
там возможно возникала проблема что два коллайдера друг друга стучали и оно не реагировало на другие. такие штуки лучше через trigger коллайдер делать
источник

С

Стасик in unity3d.ru
Arcueid Aidan D'athemon
там возможно возникала проблема что два коллайдера друг друга стучали и оно не реагировало на другие. такие штуки лучше через trigger коллайдер делать
В общем я понял, спасибо
источник

B

Bohdan in unity3d.ru
Ребята , как мне включить анимацию если она весит на другом обьекте чем скрипт
источник

РП

Роман Павлунь... in unity3d.ru
Bohdan
Ребята , как мне включить анимацию если она весит на другом обьекте чем скрипт
public Animation animation
источник

РП

Роман Павлунь... in unity3d.ru
Или в аниматоре триггеры поставить
источник

B

Bohdan in unity3d.ru
Роман Павлунь
Или в аниматоре триггеры поставить
Это как
источник

B

Bohdan in unity3d.ru
Роман Павлунь
public Animation animation
А если так то просто перетащить туда гаме обджект с анимацией?
источник

РП

Роман Павлунь... in unity3d.ru
Во вкладке Animator (не Animation) в юнити надо выставить зависимости между анимациями и добавить условия срабатывания
источник

РП

Роман Павлунь... in unity3d.ru
Bohdan
А если так то просто перетащить туда гаме обджект с анимацией?
Да
источник

РП

Роман Павлунь... in unity3d.ru
И потом animation.Play()вроде
источник

B

Bohdan in unity3d.ru
Вроде все так и делаю , но анимация не срабатывает
источник

РП

Роман Павлунь... in unity3d.ru
Есть же документация юнити, там есть примеры🙈
источник

B

Bohdan in unity3d.ru
А возможно ли из скрипта который весит на одном игровом обьекте запускать анимацию другого обьекта ?
источник

AD

Arcueid Aidan D'athe... in unity3d.ru
Bohdan
А возможно ли из скрипта который весит на одном игровом обьекте запускать анимацию другого обьекта ?
можно, читай документацию
источник

АН

Аюка Небляев... in unity3d.ru
Привет 👋
У меня такой вопрос, можно ли эффект частиц или шейдера экспортировать как пнг-секвенцию из Юнити?
источник

КГ

Кирилл Грушевич... in unity3d.ru
Написать скриптец который запечет это все покадрово)) я как то такое делал
источник