Size: a a a

2020 August 01

А

Аmиr in unity3d.ru
Dimas Prima
Есть более оптимальные варианты для флипа
какой?
источник

А

Аmиr in unity3d.ru
У это много -?
источник

DP

Dimas Prima in unity3d.ru
Через Quaternion.Euler менять положение по х
источник

DP

Dimas Prima in unity3d.ru
Если не сможешь сам разобраться через доки, смотри на Ютубе
источник

А

Аmиr in unity3d.ru
Dimas Prima
Если не сможешь сам разобраться через доки, смотри на Ютубе
Хорошо спасибо бро
источник

А

Аmиr in unity3d.ru
за помощь
источник

DP

Dimas Prima in unity3d.ru
Аmиr
Хорошо спасибо бро
Всегда пожалуйста)
источник

MD

Mokhov Dmitry in unity3d.ru
всем привет. кто имеет опыт работы в связке FMOD+Unity?)
источник

UM

Utsr Mapper in unity3d.ru
как то можно сделать камеру что бы она в пол смотрела?
источник

MD

Mokhov Dmitry in unity3d.ru
Utsr Mapper
как то можно сделать камеру что бы она в пол смотрела?
1) берешь камеру
2) поворачиваешь до тех пор, пока она не начнет смотреть в пол
3) ???
4) PROFIT!
источник

UM

Utsr Mapper in unity3d.ru
Mokhov Dmitry
1) берешь камеру
2) поворачиваешь до тех пор, пока она не начнет смотреть в пол
3) ???
4) PROFIT!
чёт всё перепробывал но не получилось сделать в пол
источник

UM

Utsr Mapper in unity3d.ru
да уже нашёл
источник

С[

Сергей [NoICE] in unity3d.ru
Mokhov Dmitry
всем привет. кто имеет опыт работы в связке FMOD+Unity?)
источник

MD

Mokhov Dmitry in unity3d.ru
огнище. можешь объяснить, почему в FMOD группы в микшере именуются автобусами? 😐
источник

MD

Mokhov Dmitry in unity3d.ru
я уже запутался в их документации. сам в фмод студии не работал. поэтому возникают довольно тупые вопросы
источник

С[

Сергей [NoICE] in unity3d.ru
Mokhov Dmitry
огнище. можешь объяснить, почему в FMOD группы в микшере именуются автобусами? 😐
bus в смысле?
источник

MD

Mokhov Dmitry in unity3d.ru
Сергей [NoICE]
bus в смысле?
в точку
источник

С[

Сергей [NoICE] in unity3d.ru
я бы это интерпретировал как "шина".... но вопрос то в чем?
источник

С[

Сергей [NoICE] in unity3d.ru
я сам тоже в студии не работаю, на то есть специально обученнный звуковик
источник

С[

Сергей [NoICE] in unity3d.ru
и мы не юзали басы, вместо них мы заюзали vca
источник