Пыльцаны, такой вопрос. Есть объект, который перемещается очень быстро, для того чтобы реальзовать попадания, я делаю рейкаст между 2 позициями и смотрю попал ли объект во что то, но теперь другая проблема. Мне нужно чтобы на объект который я попал действовала физика, можно ли как то узнать точку соприкосновения рейкаста и применить силу объекта?