@rokkoeffe слушай помнишь ты мне посоветовал для быстрых объектов каждый fixedupdate выстреливать луч и определять какие объекты прошел, сейчас пытаюсь найти как изменилось положение объекта между 2 fixedupdate, хоть убей одинаковое значение
я только начинаю учить Юнити и до конца не понимаю всех возможностей и затупов этой программы. Я 4 года работаю в Афтер Эффекте. И меня несколько смущает тот факт, что в Юнити для того что бы передвинуть объект по дуге, нежно создавать туторил... Это вообще нормально?
Там есть анимации как в афтере, просто мало знать афтер, чтоб думать головой.