Ребят!
Я тут был вчера, решил и сегодня спросить...
У меня есть объект, как ему запретить выходить за левую часть экрана?
Игра в 3D, камера под наклоном 45°.
Это надо брать позицию игрока по координате Х, смотреть где находиться левый край экрана по этой позиции и использовать Mathf. Claim?
А если поставить коллайдер невидимый?