раньше я вычислял дельта камеры вот так delta = StartPos_touch - thisPos_touch и всё работало пока камера была статична, а теперь есть необходимость двигать камеру по Y координате и delta стала "неадекватной"
"Шото к чему то добавил, чтото умножил и оно заработало"
хм, я пользовался trail'ами, вроде всё окей было. Попробуй покрутить Min Verticle distance. Сначала очень мелким сделай, потом высоким (я не помню в какую сторону крутить нужно, но эта штука сглаживает хвост)