У меня есть движущиеся объекты A и B. Ни один не подвержен гравитации, но у обоих есть Rigidbody. А движется влево-вправо, а B управляется игроком и движется спонтанно. Суть в том, что мне нужно, чтобы движение A было непрерывным, но при этом столкновения с B обрабатывались скриптом.