Если говорим о "поднятии орбиты, чтобы не врезаться в поверхность", то нужно применить орбитальную механику / орбитальные маневры.
Можно дать полторы космических скорости "на поверхности", но это лишь поднимет апогей орбиты.
Если дать с повергности "больше вертикальной составляющей", то это только изменит "угол большой оси эллипса" орбиты, но опять же, не изменит высоту перигея орбиты.
Формулами не могу пояснить, но первые эксперименты в KSP / SFS покажут, как это происходит