Ребят, привет.
Кто-нибудь пользуется Gpu Frame Debugger'ом из Xcode?
Конкретно, такая проблема -
Хочу продебажить шейдер, но, кнопка Debug Selected Vertex неактивна.
Пробовал Xcode 11.6 + iOS 13.5 и Xcode 10.3 + iOS 12.4.
В
офф доке есть скрин про некий "Produce debugging information", но в этих версиях Xcode у меня такого поля вообще нет.
Проект билжу из Unity, собираю Xcode'ом.
Пните меня, пожалуйста, в верном направлении.