сказка есть . русская народная. "принеси-ка мне то, чего не может быть"
Для системной памяти оно есть, и работает. Для интегрированных ускорителей тоже есть, и работает. Для дискретных видеокарт я встречал такую штуку, как Out of Core rendering, когда для рендеринга 3D сцен не влезающих в видеопамяти, рендер загонял её в оперативную, и считал раз в 10 медленнее. Но зато считал.
Полагаю, в Davinci оно бы тоже могло работать, реализуй это ее разработчики. Отдельных костылей не нашел, чтобы на системном уровне своп видеокарте подогнать. Вопрос пока закрывается, напишу фичреквест разработчикам.