Size: a a a

2020 July 13

CD

Constantine Drozdov in pro.cxx.holywars
Ilya L
Светлое автомобильное будущее
Светлое автомобильное будущее - все на автопилотах и центральная оптимизация машинопотоков
источник

IL

Ilya L in pro.cxx.holywars
Constantine Drozdov
Светлое автомобильное будущее - все на автопилотах и центральная оптимизация машинопотоков
А что ты подразумеваешь под центральной оптимизацией?
источник

CD

Constantine Drozdov in pro.cxx.holywars
У меня с детства ощущение, будто если в пробке всем поставить оптимизатор, она будет ехать в два раза быстрее
источник

CD

Constantine Drozdov in pro.cxx.holywars
Я даже хотел поизучать структуру волны в автомобильной пробке, но было лень
источник

AZ

Alexander Zaitsev in pro.cxx.holywars
Constantine Drozdov
Светлое автомобильное будущее - все на автопилотах и центральная оптимизация машинопотоков
и очевидна тут сразу система донатов, кстати
источник

AZ

Alexander Zaitsev in pro.cxx.holywars
а ты хорош
источник

CD

Constantine Drozdov in pro.cxx.holywars
Alexander Zaitsev
и очевидна тут сразу система донатов, кстати
Даааааа
источник

D

DRRN_bot in pro.cxx.holywars
Constantine Drozdov
Даааааа
AAAAAHHHH
источник

IL

Ilya L in pro.cxx.holywars
Емнип оптимизировать маршрут для каждого "агента" посредством центрального аппарата довольно затратно в случае большого числа машин
источник

IL

Ilya L in pro.cxx.holywars
Конечно всегда можно еще тачек докинуть
источник

AZ

Alexander Zaitsev in pro.cxx.holywars
Ilya L
Емнип оптимизировать маршрут для каждого "агента" посредством центрального аппарата довольно затратно в случае большого числа машин
зато профита дофига
источник

AZ

Alexander Zaitsev in pro.cxx.holywars
в чём проблема иметь огромные датацентры для такого? правильно - их нет
источник

IL

Ilya L in pro.cxx.holywars
Но не лучше ли что бы все машины умели локально взаимодействовать и двигаться оптимально? Зная конечно о маршруте, дороге и других машин вокруг
источник

CD

Constantine Drozdov in pro.cxx.holywars
Ilya L
Но не лучше ли что бы все машины умели локально взаимодействовать и двигаться оптимально? Зная конечно о маршруте, дороге и других машин вокруг
Локальная оптимизация это лучше стоять в пробке
источник

IL

Ilya L in pro.cxx.holywars
Типа ждать пока проедут другие?
источник

AZ

Alexander Zaitsev in pro.cxx.holywars
Ilya L
Но не лучше ли что бы все машины умели локально взаимодействовать и двигаться оптимально? Зная конечно о маршруте, дороге и других машин вокруг
снова вводишь моду на толстые клиенты?
источник

IL

Ilya L in pro.cxx.holywars
Alexander Zaitsev
снова вводишь моду на толстые клиенты?
Не, вспоминаю свое "научное" прошлое
источник

AZ

Alexander Zaitsev in pro.cxx.holywars
хватит уже прыгать из стороны в сторону между толстым и тонким клиентом ))))) (но мы так и будем прыгать, да)
источник

IL

Ilya L in pro.cxx.holywars
Но мы кстати в итоге столкнулись с проблемой, что получались "толстые" клиенты которые сильно тормозили нам процесс
источник

IL

Ilya L in pro.cxx.holywars
Хотя взаимодействие было чуточку более эффективным
источник