Собственно, что и требовалось доказать, на поверку, а не на маркетинг, Rust абсолютно не защищает от логических гонок в конкурентных системах, а лишь усложняет их, ввиду отсутствия качественно продуманных примитивов синхронизации.
Там есть таймаут и backoff'ы, но первый задается единожды для всего пула, а второй вообще захардкожен, когда в Go это можно контролировать при помощи контекстов.