В josm даже на уровне геометрии возможностей многократно больше. Ресайз, поворот, всякая экзотика с выделением или частичным сокрытием объектов чтобы под ногами не путались.
Даже если бы там была работа всего с одним слоем, без мультиполигонов, и не углубляясь в систему тэгирования, одна только геометрия там уже более продвинута.