Мне вот больше интересна история в одиночных играх, геймплей это посредственное, но когда пытаются впихнуть как можно больше геймплейных механик которые криво сделаны и очень хуево взаимодействуют то это уже пиздец какой-то (как тот же киберпанк)
там все геймплейные механики доделаны если не до "совершенно", то до "хорошо". Скажем почти все механики завернуты вокруг перемещения (даже стрельба). Сюжет там довольно хороший и даже есть попытка нравственного воспитания. Лишних механик из серии "а давайте сделаем, чтобы было и пресса оценила" - например сбор ресурсов и супакрафт из мульона материалов и комбинаций материалов" - нет.