Если я пишу EdgeInsets.all(16), а он принимает double, то будет каст int к double? Насколько плохо для производительности? Другими словами, обязательно ли писать 16.0, или можно просто 16?
Если я пишу EdgeInsets.all(16), а он принимает double, то будет каст int к double? Насколько плохо для производительности? Другими словами, обязательно ли писать 16.0, или можно просто 16?
можно просто 16. А ещё лучше писать const EdgeInsets.all(16) х)
Если я пишу EdgeInsets.all(16), а он принимает double, то будет каст int к double? Насколько плохо для производительности? Другими словами, обязательно ли писать 16.0, или можно просто 16?