один и тот же экшен пинается с другого сервера. в экшене "создается" невалидный кастомер. и 99% времени он и правда не создается. но почему-то иногда сохранение проходит)
один и тот же экшен пинается с другого сервера. в экшене "создается" невалидный кастомер. и 99% времени он и правда не создается. но почему-то иногда сохранение проходит)
Напиши тест, чтобы проявить эту проблему. Намеренно в девелопменте отсылай милион запросов, смотри скока из них проходят валидацию
А точно в проекте нигде нет save(validate: false)? Или манкипатчинга ActiveRecord?
манкипатчинга точно нету. Проект не такого уровня еще)) save(validate: false) используется только в миграциях, когда например добавляется доп. таблица для связи, вместо старой, а записей там несколько сот тысяч, и без этого миграция идет неприлично долго