Беседа разработчиков за 02.03.2021
- Должны повысить максимальное количество густой смолы до 4шт, ждём анонса.
- После достижения 60 ранга приключений, опыт будет конвертироваться в мору.
- Появится возможность понижать уровень мира.
- Более оптимизированная прокачка оружия, по типу увеличение количества ячеек чтобы ускорить процесс
- Есть вероятность того что алхимия будет доступна в совместном режиме.
- Оптимизация витой бездны, будет добавлена кнопка повтора испытания.
- Функция быстрого местонахождения напарника на карте.
На сколько мне известно, стрим разработчиков должно быть ~5 марта, так что ждём больше подробностей о патче 1.4
Источник