В играх часто не хватает неожиданных событий. В моей любимой игре "Морровинд" есть такое. Когда с неба упал маг Тариель, который разрабатывал заклинание,. или же Нападение Тёмного братства. сначала они предупреждают записками, дальше проникают в дом когда твой персонаж спит и пытаются убить, к тому же игры сейчас растягивают, много лишнего, доп задания однотипные, раньше не помню такого. + локации незапоминающиеся. Я разочарован, из последних игр, что понравились была Hollow Knight