Size: a a a

2020 August 26

T

Torn in 2ch /vg/
ждём?
источник

T

Torn in 2ch /vg/
Послезавтра выйдет Wasteland 3 — продолжение серии CRPG про постапокалипсис. Геймплея там часов на 80, так что мы пока делимся первыми впечатлениями.

Эта игра точно не переизобретёт жанр, всё же тут не так много нововведений. Но ролевая составляющая отличная — и это, пожалуй, главное.

https://dtf.ru/games/194635
источник

D

DeFF in 2ch /vg/
не очень
источник

HS

Helgi Spencer in 2ch /vg/
.
источник

C

Chichetin in 2ch /vg/
/report ну почти что маск этого поста нет в твиттере хельги мразь
источник

2

2ch in 2ch /vg/
Ваш репорт был отправлен.
источник

C

Chichetin in 2ch /vg/
@alixiz бан
источник

C

Chichetin in 2ch /vg/
Torn
Послезавтра выйдет Wasteland 3 — продолжение серии CRPG про постапокалипсис. Геймплея там часов на 80, так что мы пока делимся первыми впечатлениями.

Эта игра точно не переизобретёт жанр, всё же тут не так много нововведений. Но ролевая составляющая отличная — и это, пожалуй, главное.

https://dtf.ru/games/194635
а вот это я жду да
источник

a

alixiz in 2ch /vg/
Chichetin
/report ну почти что маск этого поста нет в твиттере хельги мразь
чо
источник

T

Torn in 2ch /vg/
выйдет только пробить дно как каллаут 76
источник

NK

ID:1097225029 in 2ch /vg/
источник

NK

ID:1097225029 in 2ch /vg/
>«Microsoft не издатель. Мы сами издаём свои игры. Для нас очень важна творческая свобода и минимум "кнутов" во время разработки. 2.0.2.1. было шифром, который закончился, даты релиза нет. Многие подтянули эту шутку, как дату.
<...>
Уверенность в успехе проекта у нас есть, но это не значит, что мы выпустим некачественный продукт. Тут скорее обратная мотивация: игра очень ожидаема, а значит, мы просто не можем подвести всех тех, кто ждёт. Всё нужно сделать идеально, пробить потолок индустрии, как это делал тот же "Ведьмак". И знаете что? Мы чувствуем в себе силы для того, чтобы это сделать. Это вполне может звучать в духе маркетологов или слишком самоуверенно, но это не так. Я уже много раз говорил, что кайфую от того результата, который вижу. Особенно ликует в этот момент моя фанатичная часть.
<...>
Например, в Fallout 1, 2 и New Vegas отлично построены квесты. Значит ли это, что в S.T.A.L.K.E.R. 2 будут квесты, как в этих играх? Нет. Стрельба объективно хороша в новой Call of Duty и во всех Battlefield. Значит ли это, что в S.T.A.L.K.E.R. 2 стрельба будет такой, как в этих играх? Нет. Мы стараемся смотреть на все игры, которые выходят, декомпозировать их и в процессе смотреть, какие фишки будут работать у нас, а какие нет», — поделился разработчик.
источник

T

Torn in 2ch /vg/
Возможно, кто-то мечтал однажды пожить жизнью «Рейнджера НКР» — и Wasteland 3 как раз предоставит такую возможность. Можно подкупать местные власти и самому брать взятки, арестовывать преступников или убивать без суда, думать об благе жителей Колорадо или только о своём ордене.
источник

a

alixiz in 2ch /vg/
Chichetin
/report ну почти что маск этого поста нет в твиттере хельги мразь
таки чекнул. да нету
источник

T

Torn in 2ch /vg/
ух бля охуенно
источник

C

Chichetin in 2ch /vg/
Torn
Послезавтра выйдет Wasteland 3 — продолжение серии CRPG про постапокалипсис. Геймплея там часов на 80, так что мы пока делимся первыми впечатлениями.

Эта игра точно не переизобретёт жанр, всё же тут не так много нововведений. Но ролевая составляющая отличная — и это, пожалуй, главное.

https://dtf.ru/games/194635
выглядит как фнв
источник

C

Chichetin in 2ch /vg/
ID:1097225029
>«Microsoft не издатель. Мы сами издаём свои игры. Для нас очень важна творческая свобода и минимум "кнутов" во время разработки. 2.0.2.1. было шифром, который закончился, даты релиза нет. Многие подтянули эту шутку, как дату.
<...>
Уверенность в успехе проекта у нас есть, но это не значит, что мы выпустим некачественный продукт. Тут скорее обратная мотивация: игра очень ожидаема, а значит, мы просто не можем подвести всех тех, кто ждёт. Всё нужно сделать идеально, пробить потолок индустрии, как это делал тот же "Ведьмак". И знаете что? Мы чувствуем в себе силы для того, чтобы это сделать. Это вполне может звучать в духе маркетологов или слишком самоуверенно, но это не так. Я уже много раз говорил, что кайфую от того результата, который вижу. Особенно ликует в этот момент моя фанатичная часть.
<...>
Например, в Fallout 1, 2 и New Vegas отлично построены квесты. Значит ли это, что в S.T.A.L.K.E.R. 2 будут квесты, как в этих играх? Нет. Стрельба объективно хороша в новой Call of Duty и во всех Battlefield. Значит ли это, что в S.T.A.L.K.E.R. 2 стрельба будет такой, как в этих играх? Нет. Мы стараемся смотреть на все игры, которые выходят, декомпозировать их и в процессе смотреть, какие фишки будут работать у нас, а какие нет», — поделился разработчик.
>ну у нас все говно квесты кал ну и что
источник

C

Chichetin in 2ch /vg/
источник

NK

ID:1097225029 in 2ch /vg/
ID:1097225029
>«Microsoft не издатель. Мы сами издаём свои игры. Для нас очень важна творческая свобода и минимум "кнутов" во время разработки. 2.0.2.1. было шифром, который закончился, даты релиза нет. Многие подтянули эту шутку, как дату.
<...>
Уверенность в успехе проекта у нас есть, но это не значит, что мы выпустим некачественный продукт. Тут скорее обратная мотивация: игра очень ожидаема, а значит, мы просто не можем подвести всех тех, кто ждёт. Всё нужно сделать идеально, пробить потолок индустрии, как это делал тот же "Ведьмак". И знаете что? Мы чувствуем в себе силы для того, чтобы это сделать. Это вполне может звучать в духе маркетологов или слишком самоуверенно, но это не так. Я уже много раз говорил, что кайфую от того результата, который вижу. Особенно ликует в этот момент моя фанатичная часть.
<...>
Например, в Fallout 1, 2 и New Vegas отлично построены квесты. Значит ли это, что в S.T.A.L.K.E.R. 2 будут квесты, как в этих играх? Нет. Стрельба объективно хороша в новой Call of Duty и во всех Battlefield. Значит ли это, что в S.T.A.L.K.E.R. 2 стрельба будет такой, как в этих играх? Нет. Мы стараемся смотреть на все игры, которые выходят, декомпозировать их и в процессе смотреть, какие фишки будут работать у нас, а какие нет», — поделился разработчик.
>>объективно стрельба во всех Battlefield хороша

Разве это так?
источник

T

Torn in 2ch /vg/
ID:1097225029
>«Microsoft не издатель. Мы сами издаём свои игры. Для нас очень важна творческая свобода и минимум "кнутов" во время разработки. 2.0.2.1. было шифром, который закончился, даты релиза нет. Многие подтянули эту шутку, как дату.
<...>
Уверенность в успехе проекта у нас есть, но это не значит, что мы выпустим некачественный продукт. Тут скорее обратная мотивация: игра очень ожидаема, а значит, мы просто не можем подвести всех тех, кто ждёт. Всё нужно сделать идеально, пробить потолок индустрии, как это делал тот же "Ведьмак". И знаете что? Мы чувствуем в себе силы для того, чтобы это сделать. Это вполне может звучать в духе маркетологов или слишком самоуверенно, но это не так. Я уже много раз говорил, что кайфую от того результата, который вижу. Особенно ликует в этот момент моя фанатичная часть.
<...>
Например, в Fallout 1, 2 и New Vegas отлично построены квесты. Значит ли это, что в S.T.A.L.K.E.R. 2 будут квесты, как в этих играх? Нет. Стрельба объективно хороша в новой Call of Duty и во всех Battlefield. Значит ли это, что в S.T.A.L.K.E.R. 2 стрельба будет такой, как в этих играх? Нет. Мы стараемся смотреть на все игры, которые выходят, декомпозировать их и в процессе смотреть, какие фишки будут работать у нас, а какие нет», — поделился разработчик.
в игре не будет хороших квестов, в игре не будет хорошей стрельбы
они уже сами свою игру хоронят
источник