В результате имеем коридорные шутаны из-за halo, дальность прорисовки "чуть дальше вытянутой руки", в том числе в портах на ПК, которые могут отрендерить всю игровую карту целиком, ну и бесконечные лодскрины типа deus ex2, потому что оперативки не хватало больше двух комнат прогрузить