Size: a a a

2020 February 07

E

EgorBo in pro.net
а в вижле компиляция - в отдельном процессе, а фронтенд в главном
источник

NT

Nikita Tsukanov in pro.net
EgorBo
в райдере не падает потому что в райдере и компиляция и фронтенд для подсказок в другом процессе
райдер рослин не использует
источник

E

EgorBo in pro.net
Nikita Tsukanov
райдер рослин не использует
а ну да
источник

NT

Nikita Tsukanov in pro.net
точнее как, использует для рослиноаналайзеров
источник

NT

Nikita Tsukanov in pro.net
но это отключаемо
источник

E

EgorBo in pro.net
точняк
источник

NT

Nikita Tsukanov in pro.net
снимаешь галку и память такая вся свободная становится
источник

E

EgorBo in pro.net
Nikita Tsukanov
снимаешь галку и память такая вся свободная становится
ну ну)
источник

E

EgorBo in pro.net
в вижле память тоже свободна если решарпера нет
источник

NT

Nikita Tsukanov in pro.net
(нет)
источник

E

EgorBo in pro.net
(да)
источник

E

EgorBo in pro.net
из за подхода с иммутабельными деревьями розлин и правда жрет больше
источник

E

EgorBo in pro.net
но когда это дизайнили не думали что ему придется делить х86 процесс с решарпером
источник

NT

Nikita Tsukanov in pro.net
EgorBo
но когда это дизайнили не думали что ему придется делить х86 процесс с решарпером
оставшихся после рослина 640 килобайт хватит всем расширениям
источник

NT

Nikita Tsukanov in pro.net
правда-правда
источник

NT

Nikita Tsukanov in pro.net
и рослинаналайзерам этой памяти тоже должно хватить
источник

E

EgorBo in pro.net
да, всё так
источник

NT

Nikita Tsukanov in pro.net
а сейчас ещё будут рослинокодогенераторы
источник

NT

Nikita Tsukanov in pro.net
вот тогда памяти точно хватит всем
источник

NT

Nikita Tsukanov in pro.net
вы кстати там не думали отдать студии все 4 гигабайта?
источник