Size: a a a

2020 January 07

AH

Ayrat Hudaygulov in pro.net
Алексей Литвяк
да, с помощью алгоритма Люка нужно нарисовать букву, но в нем еще нужно разобраться...
А почему октанты если пространство двумерное? Может квадранты?
источник

OM

Oleg Morozov in pro.net
EgorBo
>  но в нем еще нужно разобраться...

дак это и суть обучения же -_-
не упускай такой шанс, Егор!
тебе предложили разобраться и научиться!
источник

AH

Ayrat Hudaygulov in pro.net
Или третья координата потерялась
источник

OM

Oleg Morozov in pro.net
ты хоть скажи, что не понял в коде
источник

OM

Oleg Morozov in pro.net
а то чем помочь то?
источник

U

Username in pro.net
А почему connectasync у tcpclient не имеет ниодной перегрузки с таймаунтом\токеном ?
источник

E

EgorBo in pro.net
Username
А почему connectasync у tcpclient не имеет ниодной перегрузки с таймаунтом\токеном ?
в тсп нет понятия таймаут
источник

U

Username in pro.net
вроде есть, только он в винде задаётся и конект висит 60 сек вроде по дэфолту
источник

E

EgorBo in pro.net
if (await Task.WhenAny(connectTask, Task.Delay(timeout)) == connectTask) {
источник

E

EgorBo in pro.net
@omgszer ну-ка как там на эфшарпе
источник

E

EgorBo in pro.net
наверняка что-то типа | > timeout <= 8===3
источник

U

Username in pro.net
блэт не удобна
источник

AH

Ayrat Hudaygulov in pro.net
EgorBo
наверняка что-то типа | > timeout <= 8===3
Не, там через оператор жопы

(_*_)
Меня в скале научили, там это валидный код
источник

OM

Oleg Morozov in pro.net
Username
А почему connectasync у tcpclient не имеет ниодной перегрузки с таймаунтом\токеном ?
сделай на сокете и вызывай socket.Close(), если тебе нужно отменять
источник

E

EgorBo in pro.net
Ayrat Hudaygulov
Не, там через оператор жопы

(_*_)
Меня в скале научили, там это валидный код
в шарпе есть только жопа чуть под углом к зрителю:

(_, __) =>
источник

E

EgorBo in pro.net
блин, стрелочка усиливает картину
источник

S

Stanislav in pro.net
😂
источник

OM

Oleg Morozov in pro.net
хотя вроде и TcpClient.Close был
источник

OM

Oleg Morozov in pro.net
они должны все асинхронные темы дропать
источник

U

Username in pro.net
да там из тсплкиента можно и сокет выдернуть вроде
источник