у меня суть была такая, камера вписана в ячейку грида, а потом надо типо фулскрин сделать, вот я эту камеру и меняю. Стейт описан внутри грида, в котором я ее меняю.
у меня суть была такая, камера вписана в ячейку грида, а потом надо типо фулскрин сделать, вот я эту камеру и меняю. Стейт описан внутри грида, в котором я ее меняю.