чейнить эффекты? всмысле "выполни А, подожди исхода и потом иди выполняй Б"?
Тут всё зависит, есть ли логика между выполнением А и Б. Если логики нет или она супер тривиальна, то это просто один эффект и цепочка выполняется хендлером.
Если есть нетривиальная логика, зависящая от стейта или ещё бог весть чего, то уже пропускается через update(редусер) и там разруливается
Если логика нетривиальная, но от стейта не зависит и мы хотим её переимспользовать в разных tea то мы выносим её в старый добрый "интерактор" и опять же запускаем её через хендлер одним эффектом
Чорт, думал есть какая-то магия, но похоже её не бывает)
Окей, спасибо большое))