"быстрые алгоритмы работы с графикой" это миф, они отлично работают и на одном потоке и подвергаются тем же ограничениям, что и простые данные, которые необходимо синкать между потоками
Ну если бы мы говорил хотя бы про C#, то ок, там хотя бы структуры есть и ручно алоцирование памяти хоть на стеке